平衡是王道!揭秘显卡性能真谛之下篇

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发布时间:2024-09-24 21:28

泡泡网显卡频道8月22日 在上一篇中我们讨论过是否要开启垂直同步等话题,但这些都只是显卡性能里面的一部分,下面我们将讨论一下显存,温控,分辨率等问题。首先我们先讨论一下显存,显存是经常被厂商当做市场卖点来宣传的。由于玩家都习惯了多即是好,我们也就不难在市场上看到很多显卡配备了远超过它们自身需要的大容量显存。不过正如电脑配置高手们是懂得的,平衡才是关键。

平衡是王道!揭秘显卡性能真谛之下篇

2GB的显卡一定比1GB的快?

我们经常看到显卡厂商给一些低端卡配置了很大显存,这是因为很多人都觉得显存越大显卡就越快。下面让我们来澄清这个事实:只要在当前设置下游戏没有把显存用完,显存大小就对显卡速度没有任何影响。那么,大容量显存有什么用呢?要回答这个问题,我们需要了解显存的真正用途。下面列出的显存用途可能过于简化,但也值得参考:

加载纹理
    存储帧缓存数据
    存储深度缓存数据(即Z缓存)
    存储渲染游戏所需的其它有用数据(如阴影图等等)

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在抗锯齿方面(FSAA、MSAA、CSAA、CFAA,不包括FXAA或MLAA),开启时会极大的增加需要渲染像素的个数,因此会带来显存占用的指数级增加。基于渲染的抗锯齿会更大的增加显存占用,其增速随着采样大小(2x, 4x,8x等)增加。额外的抗锯齿缓存也会增加显存使用。

总的来说,大容量的显卡有助于:

1.开更高的分辨率
    2.开更高的纹理设置
    3.开更好的基于渲染的抗锯齿

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多大的显存才够用?1,2,3,4 还是6GB(假定使用显示器的非常好的分辨率)

影响所需显存大小的最主要因素是游戏分辨率。分辨率越高所需的显存也就越大。另一个重要因素是是否开启如上的抗锯齿。在确定了游戏的画质后,其它方面因素的影响就很小了。

右图的测试平台是Windows 7 64bit(关Aero)。若开启Aero(或者使用不支持Aero的Windows 8/8.1)的话,就会使每项数字增加约300MB。从Steam游戏平台的PC硬件统计数据来看,约一半的大部分玩家显卡的显存是1GB,约20%是2GB,而显存3GB的玩家不足2%。

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我们测试的《上古卷轴5:天际》中附带了官方的高分辨率纹理包。如右图所示,在1080p下不开启抗锯齿或只开MLAA/FXAA时1GB的显存勉强够用。2GB显存就可以在1920x1080下打开更高细节和较低的抗锯齿。如果想在超高(Ultra)画质下开启8xMSAA,2GB的显存都不够。

《上古卷轴5:天际》是用贝塞斯达公司的Creation引擎开发的。它并不太耗GPU,而更受制于整体PC平台的性能。不过在我们的测试中,在最高画质设定下已经看到显存的瓶颈。

另外需要指出的是开启FXAA不需要占用显存。所以若是无法开MSAA时开启FXAA是个不错的选择。

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那么,我们需要多大的显存呢?

如果你的显卡是1GB,显示器是1080p的话,就没必要升级。不过2GB的显卡可以让你在大部分的游戏中开启更高级的抗锯齿,所以如果打算升级配置来在1080p下玩最新的游戏时,可以考虑换大显存的显卡。

随着显示器分辨率的提升,从1440p、1600p、2160p到多屏配置,如果想开启MSAA的话就需要考虑显存2GB以上的显卡,这时3GB显存的显卡是更好的选择,如果组SLI/交火时就要考虑多个3GB的显卡。

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AMD和NVIDIA的新一代显卡都有自动降速的温控保护技术,会让GPU在温度过高时降低频率和电压。这种技术在超频时并无法确保我们电脑的稳定,相反它的目标是确保GPU不被烧毁。所以今天如果显卡超频超坏的说,重启一下就OK了。

关于GPU能承受的温度上限一直有争议。不过,较高的温度在设备可以承受的前提下,对于整体散热的提高是有利的(原因是高温时显卡同室温的温差也更大,根据物理定律此时的导热率也更高)。至少从技术方面而言,AMD Hawaii产品发布后在R9 290系列出现的散热问题是可以理解的。由于缺少长期的研究,这里我也无法给出一组确定的温度上限数字。从稳定性的经验来说,我们不妨参考厂家提供的温度上限数据。另一方面,大家都知道低温时硅晶体管的性能更好。这也是为什么很多超频比赛中都要用液氮来降温。一般情况下,低温有助于提高超频。

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关于显卡散热的文章有很多,所以我们就不去深入讨论。不过咱们不妨来看下,当目前显卡负载逐渐增加时,会出现什么情况?

1.首先打开一个需要大量显卡运算的软件如3D游戏或比特币挖矿软件
    2.显卡频率开始增加,一直到厂商公布的频率(或boost频率),这时由于电流增大显卡卡变得越来越热。
    3.卡的风扇转速大幅增加,一直达到显卡BIOS中设定的上限。一般的风扇会在噪音接近50分贝时开始降速。
    4.这时如果设定的风扇转速无法让GPU温度低于某一设定值时,频率开始下降,一直到温度低于设定值。
    5.通常情况下在软件关闭之前,显卡频率和温度都会稳定在一个较小的范围变化。

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大家或许也已经看到了,显卡自动降温的关键点取决于诸多因素,包括运行软件,机箱气流,环境温度,甚至还有是环境气压。这也是为什么显卡总会不时的降速,那么这个降速的关键点可以用来作为显卡性能的参考数据。

写到这里,我们已经比较深入的探讨了垂直同步、输入延迟、显存的测试方法,如果有感兴趣的朋友可在本文下面积极评论。■